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Karate/Kinderkarate - Was ist das ?       

Karate hat seine Ursprünge auf Okinawa. Dort entwickelte es sich als waffenlose Selbstverteidigung aufgrund eines Jahrhunderte währenden Waffenverbotes. Es entstanden viele verschiedene Schulen und Stile, die ihre Kunst im Verborgenen trainierten.

Erst Ende des 19. Jh. wurde Karate (erst als "Chinesische Hand", später als "Leere Hand" bezeichnet) für die Öffentlichkeit zugänglich. Damit erlangte es eine neue Bestimmung: Karate wurde zu einem Teil der sportpädagogischen Ausbildung japanischer Schulen und Universitäten.

Zum heutigen Wettkampfkarate begann sich der Sport in den 50er Jahren zu entwickeln, als zwischen den Hochschulen Japans Wettkämpfe ausgetragen wurden. So fing auch die Verbreitung über die ganze Welt in dieser Zeit an. Heute betreiben über 300 Millionen Menschen jeden alters Karate - allein in Deutschland sind es über 70 Tausend.

Drei Elemente sind im Karate vereinigt

Die Grundschule Kihon:
das Einüben verschiedener Grundtechniken (Schläge, Stöße, Tritte usw.) ohne Gegner.

Die Kata:
eine festgelegte Abfolge von Abwehr- und Angriffstechniken gegen mehrere imaginäre Gegner.

Der Freikampf Kumite:
die freie Anwendung von Techniken gegen einen realen Gegner.

Kata und Kumite sind die Wettkampfdisziplinen des Karate.


Der Kata-Wettbewerb
Die Bewertung der Kata erfolgt nach strengen Gesichtspunkten. Hier kommt es auf korrekte Ausführung der Bewegungen, die Dynamik des Bewegungsablaufs, korrekte Atmung, Rhythmus und Blickrichtung, den Gesamteindruck, Einstellung, Kraft und das richtige Anbringen des Kampfschreis (Kiai) an.
Der Kumite-Wettbewerb


Im Kumite dürfen nur Schläge und Tritte oberhalb der Gürtellinie eingesetzt werden. die Techniken müssen kontrolliert ausgeführt sein, Kopfkontakt ist verboten. Bewertet werden korrekt ausgeführte Treffer mit Ippon (1 Punkt) oder Wazaari (1/2 Punkt; 2 Wazaari = 1 Ippon). Im Shobu-Ippon-System gewinnt der Kämpfer, der in der vorgegebenen Kampfzeit einen Punkt holt, im Shobu-Sanbon-System benötigt er drei Punkte. Holt keiner der Kämpfer /-innen die vorgeschriebene Punktzahl, gewinnt bei Shobu-Sanbon der- / diejenige mit der höheren Punktzahl.